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# '''Mover Arcadas''' : ajusta la posición de las arcadas en función de unos planos de referencia (plano oclusal y plano simétrico)
 
# '''Mover Arcadas''' : ajusta la posición de las arcadas en función de unos planos de referencia (plano oclusal y plano simétrico)
# '''Cortar Márgenes''' : traza una línea de margen en las mallas para cortar toda las información que será sustituida por el zócalo  
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# '''Cortar Márgenes''' : traza una línea de margen en las mallas para cortar toda la información que será sustituida por el zócalo  
 
# '''Ajustar Zócalo''' : modifica la forma/posición del zócalo para ajustarlo a las arcadas
 
# '''Ajustar Zócalo''' : modifica la forma/posición del zócalo para ajustarlo a las arcadas
 
# '''Finalizar''' : crea las mallas finalizadas, combinando las arcadas cortadas con el zócalo
 
# '''Finalizar''' : crea las mallas finalizadas, combinando las arcadas cortadas con el zócalo

Latest revision as of 18:44, 24 January 2016

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Message definition (Man ModelTrimming)
# '''Move Jaws''' : adjusts the position of the jaws to respect some reference planes (occlusal plane and simmetric plane)
# '''Cut Margins''' : draws a margin line on the mesh to cut away all the information that will be replaced by the trimmed base
# '''Adjust Bases''' : changes the shape/position of the trimmed bases to adapt to the jaws
# '''Finalize''' : creates the finalized meshes, merging the cut jaws with the trimmed bases
Translation# '''Mover Arcadas''' : ajusta la posición de las arcadas en función de unos planos de referencia (plano oclusal y plano simétrico)
# '''Cortar Márgenes''' : traza una línea de margen en las mallas para cortar toda la información que será sustituida por el zócalo 
# '''Ajustar Zócalo''' : modifica la forma/posición del zócalo para ajustarlo a las arcadas
# '''Finalizar''' : crea las mallas finalizadas, combinando las arcadas cortadas con el zócalo
  1. Mover Arcadas : ajusta la posición de las arcadas en función de unos planos de referencia (plano oclusal y plano simétrico)
  2. Cortar Márgenes : traza una línea de margen en las mallas para cortar toda la información que será sustituida por el zócalo
  3. Ajustar Zócalo : modifica la forma/posición del zócalo para ajustarlo a las arcadas
  4. Finalizar : crea las mallas finalizadas, combinando las arcadas cortadas con el zócalo