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− | * | + | * '''Uniform''' : el software utiliza el color configurado en la seccion Uniform Color de esta página!* |
− | * | + | * '''Unique''' : el software utiliza un color especifico por cada objeto |
− | * | + | * '''Texture''' : el software utiliza el color adquirido por el escáner, si disponible |
− | * '''Axes''' : | + | * '''Axes''' : activa la visualización de los ejes (X, Y, Z) en tres posiciones diferentes. |
− | * | + | * Una Sección Background con: |
− | + | * '''Gradiente''' : si esta opción está habilitada, la vista 3D del fondo será un gradiente entre dos colores. En caso contrario, será un color sólido! | |
− | + | * '''Swap''' : si la opción está habilitada, permite invertir los colores del fondo cuándo el gradiente de opción está habilitado | |
− | + | * '''Default''' : restaura los ajustes estandar! | |
− | + | * '''Vista preliminar del fondo''' : Hace doble-clic para modificar el color de la parte superior de la vista preliminar | |
− | + | * Hace doble-clic para modificar el colorde la parte inferior de la vista preliminar del fondo | |
− | * | + | * '''Wheel Zoom Up''' : si esta opción está habilitada, la función de zum de la rueda de ratón se invierte! |
− | * '''Wheel Zoom Up''' : | + | * '''Alternative Interaction''' : invierte el comportamiento del botón medio y derecho del raton. Ve [[Ratón#de Interacción_de Ratón|Interaccion del Raton]] |
− | * '''Alternative Interaction''' : | ||
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Revision as of 16:33, 29 December 2015
Interactor
Esta página Opciones ofrece todos los ajustes de la visualización 3D de los datos Adquiridos y la interacción del usuario.
Main Interactor
La seccion main interactor incluye las siguientes propriedades:
- Color Mode : la configuración del color de los objetos 3D. Estos son los ajustes disponibles:
- Uniform : el software utiliza el color configurado en la seccion Uniform Color de esta página!*
- Unique : el software utiliza un color especifico por cada objeto
- Texture : el software utiliza el color adquirido por el escáner, si disponible
- Axes : activa la visualización de los ejes (X, Y, Z) en tres posiciones diferentes.
- Una Sección Background con:
- Gradiente : si esta opción está habilitada, la vista 3D del fondo será un gradiente entre dos colores. En caso contrario, será un color sólido!
- Swap : si la opción está habilitada, permite invertir los colores del fondo cuándo el gradiente de opción está habilitado
- Default : restaura los ajustes estandar!
- Vista preliminar del fondo : Hace doble-clic para modificar el color de la parte superior de la vista preliminar
- Hace doble-clic para modificar el colorde la parte inferior de la vista preliminar del fondo
- Wheel Zoom Up : si esta opción está habilitada, la función de zum de la rueda de ratón se invierte!
- Alternative Interaction : invierte el comportamiento del botón medio y derecho del raton. Ve Interaccion del Raton
Audio
This section allows to select an mp3 file that the software will play after every main function of the software (Acquisition, Alignment, Mesh Generation)
Range Images
This section provides specific settings for the 3D visualization of the Range Images, acquired by the scanner:
- Static Resolution : the percentage of points from the original data that the software will show when nothing is moving in the 3D View. It can be lowered on low power systems to speed up the 3D Visualization
- Moving Resolution : the percentage of points from the original data that the software will show when the 3D View is moving. It can be lowered on low power systems to speed up the 3D Visualization
- Point Type : how any single point of the Range Images is visualized:
- Compact Points : if the 3D Visualization is zoomed, the points will become bigger
- Points : the points will always be small
- Uniform Color : the color the software will use for the 3D Visualization of Range Images if the Color Mode is Uniform
Meshes
This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes
- Uniform Face Color : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the Color Mode is Uniform
- Edge Color : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the Visible Edges option is enabled
- Boundary Color : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes
- Flat Rendering : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure
- Visible Edges : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure