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− | A opção''Passar Através | + | A opção''Passar Através'', altera o comportamento da seleção e só funciona nos dados das meshes. |
− | + | Normally all the data inside the drawn area will be selected, even if not visible or hidden behind other mesh surfaces. | |
− | + | By holding {{Inline button|Key shift.png}} when finalizing the selection, only the visible part of the mesh will be selected. All the hidden parts, or the parts on the other side of the object, will not be selected. | |
== Limpeza Discrepancias == | == Limpeza Discrepancias == | ||
− | ''Outliers'' | + | ''Outliers'' são todos os pontos de uma aquisição que não fazem parte da superfície do objeto, tal como ruídos, reflexos ou defeitos de aquisição. |
− | + | Cada estratégia de aquisição já aplica uma limpeza outlier específica. Portanto, os dados são muitas vezes prontos para serem alinhados e convertidos em meshes diretamente após a aquisição. | |
− | + | A fim de eliminar ainda mais discrepancias, use uma das três ferramentas'' Selecione Outliers ''. | |
− | === | + | === Selecione Outlier === |
− | + | Esta é a ferramenta mais fácil; ela tenta identificar todos os pontos que são '' isolados '', longe de todos os outros pontos. Clique neste botão de ferramenta para abrir uma janela contendo dois parâmetros | |
* Selectivity : how many points have to be near each other to consider them either isolated or not. The higher the value, the more points get selected | * Selectivity : how many points have to be near each other to consider them either isolated or not. The higher the value, the more points get selected |
Latest revision as of 14:17, 20 June 2016
Contents
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Depois de adquirir algumas informações do escaner, pode haver a necessidade de limpar os dados de partes indesejadas ou ruídos, ou remover algumas partes indesejadas de uma mesh.
Seleção Dados
Primeiro, selecione a parte da imagem a ser removida. O 'Ferramentas de Seleção' pode ser usado em ambas, aquisições e malhas, enquanto a função 'Selecione Outliers' só funciona em aquisições.
Seleção de Ferramentas
As seleção de ferramentas são ferramentas interativas que podem ser usadas arrastando o mouse sobre a Vista 3D e segurando seu botão esquerdo. A forma aparece, seguindo o mouse, e todas as informações dentro de seus bordes serão selecionados.
As ferramentas são:
- Retangular: desenha um retângulo que começa a partir do ponto de clique e cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltando o botão esquerdo do mouse
- Eliptica : Desenha uma elipse centrada no ponto do clique que cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltando o botão esquerdo do mouse
- Poligonal : clique uma vez para criar um ponto, cada novo clique acrescenta um ponto. A partir do terceiro ponto, ele cria um polígono. Clique duas vezes para fechar o polígono e selecionar toda a área dentro dos seus bordos internos
- Linha Livre Fechada : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para fechar a linha e selecione toda a área dentro de seus bordos.
- Linha Livre Aberta : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para selecionar todos os dados exatamente abaixo da linha desenhada
- Segmento : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha reta entre o ponto de clique e da posição atual do mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para selecionar todos os dados exatamente abaixo do segmento.
Deselecionar Dados
Enquanto estiver usando uma das ferramentas, mantenha o botão Template:Inline para anular a seleção de dados em vez de selecioná-lo.
Seleção Passar Através
A opçãoPassar Através, altera o comportamento da seleção e só funciona nos dados das meshes.
Normally all the data inside the drawn area will be selected, even if not visible or hidden behind other mesh surfaces.
By holding when finalizing the selection, only the visible part of the mesh will be selected. All the hidden parts, or the parts on the other side of the object, will not be selected.
Limpeza Discrepancias
Outliers são todos os pontos de uma aquisição que não fazem parte da superfície do objeto, tal como ruídos, reflexos ou defeitos de aquisição.
Cada estratégia de aquisição já aplica uma limpeza outlier específica. Portanto, os dados são muitas vezes prontos para serem alinhados e convertidos em meshes diretamente após a aquisição.
A fim de eliminar ainda mais discrepancias, use uma das três ferramentas Selecione Outliers .
Selecione Outlier
Esta é a ferramenta mais fácil; ela tenta identificar todos os pontos que são isolados , longe de todos os outros pontos. Clique neste botão de ferramenta para abrir uma janela contendo dois parâmetros
- Selectivity : how many points have to be near each other to consider them either isolated or not. The higher the value, the more points get selected
- Strength : how close two points have to be to consider them as not isolated. The higher the value, the more points get selected
Ao alterar os parâmetros, o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em ok para confirmar a seleção.
Select Outliers by Angle
This Outliers selection provides only one parameter: an angle. A point is considered an outlier only if there are no points near it that create an angle smaller than the one established by the parameters. The smaller the angle, the less points selected.
Ao alterar os parâmetros, o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em ok para confirmar a seleção.
Select Outliers Segmentation
This Outliers selection tool analyses blocks of points and not single points.
Seleção de Base
Para remover o Básico da aquisição (a parte da aquisição, junto ao suporte do modelo) use a ferramenta de aquisição Corte Altura .
A slider will appear, which controls the height value. All the points below the chosen height will be selected.
When moving the slider, the software will show the selection in real time. Click ok to confirm the selection.
Funções de Edição
When a selection is performed, use one of the following editing functions either from the 3D View Context Menu, from the Edit Menu or using the related keyboard shortcuts:
- Delete Selection (DEL) : deletes the currently selected data
- Crop Selection (+ K) : keeps only the selected data and removes all the rest
- Invert Selection (+ I) : selects all the data that is not selected and deselects the selected data
- Clear Selection (+ C) : deselects all the data
- Select All (+ + C) : selects all the data
- Select Connected (+ + D) : (only for meshes) extends the selection to get all the parts connected to the current selection area
- Dilate Selection (+ D) : extends the selection to the data adjacent to the actual selection
- Erode Selection (+ + D) : reduces the margins of the selection