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Depois de adquirir algumas informações do escaner, pode haver a necessidade de limpar os dados de partes indesejadas ou ruídos, ou remover algumas partes indesejadas de uma malha.
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Depois de adquirir algumas informações do escaner, pode haver a necessidade de limpar os dados de partes indesejadas ou ruídos, ou remover algumas partes indesejadas de uma mesh.
  
 
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* '''Retangular''': desenha um retângulo que começa a partir do ponto de clique e cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltando o botão esquerdo do mouse
 
* '''Retangular''': desenha um retângulo que começa a partir do ponto de clique e cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltando o botão esquerdo do mouse
* '''Eliptica''' : Desenha uma elipse centrada no ponto do clique que cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltaando o botão esquerdo do mouse
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* '''Eliptica''' : Desenha uma elipse centrada no ponto do clique que cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltando o botão esquerdo do mouse
 
* '''Poligonal''' :  clique uma vez para criar um ponto, cada novo clique acrescenta um ponto. A partir do terceiro ponto, ele cria um polígono. Clique duas vezes para fechar o polígono e selecionar toda a área dentro dos seus bordos internos
 
* '''Poligonal''' :  clique uma vez para criar um ponto, cada novo clique acrescenta um ponto. A partir do terceiro ponto, ele cria um polígono. Clique duas vezes para fechar o polígono e selecionar toda a área dentro dos seus bordos internos
 
* '''Linha Livre Fechada''' : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para fechar a linha e selecione toda a área dentro de seus bordos.
 
* '''Linha Livre Fechada''' : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para fechar a linha e selecione toda a área dentro de seus bordos.
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=== Deselecionar Dados===
 
=== Deselecionar Dados===
  
Hold {{Inline button|Key ctrl.png}} para deselecionar dados em vez de selecioná-los.
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Enquanto estiver usando uma das ferramentas, mantenha o botão {{inline | ctrl.png Key}} para anular a seleção de dados em vez de selecioná-lo.
  
 
=== Seleção Passar Através ===
 
=== Seleção Passar Através ===
  
O''Passar Através ({{Inline button|Key ctrl.png}}+{{Inline button|Key alt.png}}+V) opção, localizada no '' 3D Vista Menu de contexto '', muda a forma como a seleção funciona somente nas malhas.
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A opção''Passar Através'', altera o comportamento da seleção e só funciona nos dados das meshes.
  
Se essa opção for desativada, apenas a parte visível das malhas serão selecionadas pelas ferramentas de seleção. Todas as partes escondidas, ou as partes do outro lado do objeto, serão selecionados.
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Normally all the data inside the drawn area will be selected, even if not visible or hidden behind other mesh surfaces.
  
Se a opção for ativada, todos os dados dentro a forma da ferramenta de seleção será selecionada, mesmo que não seja visível ou escondida atrás de outras superfícies de malhas.
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By holding  {{Inline button|Key shift.png}} when finalizing the selection, only the visible part of the mesh will be selected. All the hidden parts, or the parts on the other side of the object, will not be selected.
  
== Outlier Cleaning ==
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== Limpeza Discrepancias ==
  
''Outliers'' are all the points of an acquisition that are not part of the object surface. They can be noises, reflections on the object surfaces or acquisition artefacts.
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''Outliers'' são todos os pontos de uma aquisição que não fazem parte da superfície do objeto, tal como ruídos, reflexos ou defeitos de aquisição.
  
Each acquisition strategy already applies a specific outlier cleaning. Therefore, data are often ready to be aligned and converted in mesh directly after the acquisition.
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Cada estratégia de aquisição já aplica uma limpeza outlier específica. Portanto, os dados são muitas vezes prontos para serem alinhados e convertidos em meshes diretamente após a aquisição.
  
In order to further remove outliers, use one of the three ''Select Outliers'' tools.
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A fim de eliminar ainda mais discrepancias, use uma das três ferramentas'' Selecione Outliers ''.
  
=== Select Outlier ===
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=== Selecione Outlier ===
  
This is the easiest tool; it tries to identify all the points that are ''alone'', far from all the other points. Click on this tool button to open a window containing two parameters
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Esta é a ferramenta mais fácil; ela tenta identificar todos os pontos que são '' isolados '', longe de todos os outros pontos. Clique neste botão de ferramenta para abrir uma janela contendo dois parâmetros
  
* Selectivity : how many points have to be one near each other to understand if a point can be considered alone or not. High value means more points selected
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* Selectivity : how many points have to be near each other to consider them either isolated or not. The higher the value, the more points get selected
* Strength : how close two points have to be to be considered not alone. High value means more points selected
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* Strength : how close two points have to be to consider them as not isolated. The higher the value, the more points get selected
  
When changing the parameters, the software will show the selection in real time. Click ''ok'' to confirm the selection.
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Ao alterar os parâmetros, o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em '' ok '' para confirmar a seleção.
  
=== Select Outlier by Angle ===
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=== Select Outliers by Angle ===
  
This tool works in a similar way to the ''Select Outlier'' tool, but only one parameter is provided: an angle. A point is considered an outlier only if there are no point near it that create an angle smaller than the parameters. This means that a smaller angle corresponds to more points selected.  
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This Outliers selection provides only one parameter: an angle. A point is considered an outlier only if there are no points near it that create an angle smaller than the one established by the parameters. The smaller the angle, the less points selected.  
  
When changing the parameters, the software will show the selection in real time. Click ''ok'' to confirm the selection.
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Ao alterar os parâmetros, o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em '' ok '' para confirmar a seleção.
  
=== Select Outlier Segmentation ===
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=== Select Outliers Segmentation ===
  
This tool works in the same way as the ''Select Outlier'' tool but analyses blocks of points and not single points.
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This Outliers selection tool analyses blocks of points and not single points.
  
== Base Selection ==
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== Seleção de Base==
  
To remove the ''Base'' of the acquisition (the part of the acquisition near the model holder) use the ''Cut Height'' Acquisition Tool.
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Para remover o '' Básico '' da aquisição (a parte da aquisição, junto ao suporte do modelo) use a ferramenta de aquisição ''Corte Altura  '' .
  
A slider will appear, which controls a height value. All the points below the chosen height will be selected.
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A slider will appear, which controls the height value. All the points below the chosen height will be selected.
  
When moving the slider the software will show the selection in real time. Click ''ok'' to confirm the selection.
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When moving the slider, the software will show the selection in real time. Click ''ok'' to confirm the selection.
  
= Editing Functions=
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= Funções de Edição=
  
When a selection is performed, use one of the following editing functions from the 3D View Context Menu, from the Edit Menu or the related keyboard shortcuts:
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When a selection is performed, use one of the following editing functions either from the 3D View Context Menu, from the Edit Menu or using the related keyboard shortcuts:
  
 
* Delete Selection (DEL) : deletes the currently selected data
 
* Delete Selection (DEL) : deletes the currently selected data
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* Select All ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ {{Inline button|Key shift.png}}+ C) : selects all the data
 
* Select All ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ {{Inline button|Key shift.png}}+ C) : selects all the data
 
* Select Connected ({{Inline button|Key alt.png}}+ {{Inline button|Key shift.png}}+ D) : (only for meshes) extends the selection to get all the parts connected to the current selection area
 
* Select Connected ({{Inline button|Key alt.png}}+ {{Inline button|Key shift.png}}+ D) : (only for meshes) extends the selection to get all the parts connected to the current selection area
* Dilate Selection ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ D) : extends the selection a little bit to the data close to the actual selection
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* Dilate Selection ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ D) : extends the selection to the data adjacent to the actual selection
* Erode Selection ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ {{Inline button|Key shift.png}}+ D) : reduces the selection a little bit from the margin of the actual selection
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* Erode Selection ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ {{Inline button|Key shift.png}}+ D) : reduces the margins of the selection  
  
 
{{Navigation|Man_Acquisition|Man_Align}}
 
{{Navigation|Man_Acquisition|Man_Align}}

Latest revision as of 14:17, 20 June 2016


Editar

Depois de adquirir algumas informações do escaner, pode haver a necessidade de limpar os dados de partes indesejadas ou ruídos, ou remover algumas partes indesejadas de uma mesh.

Seleção Dados

Primeiro, selecione a parte da imagem a ser removida. O 'Ferramentas de Seleção' pode ser usado em ambas, aquisições e malhas, enquanto a função 'Selecione Outliers' só funciona em aquisições.

Seleção de Ferramentas

As seleção de ferramentas são ferramentas interativas que podem ser usadas arrastando o mouse sobre a Vista 3D e segurando seu botão esquerdo. A forma aparece, seguindo o mouse, e todas as informações dentro de seus bordes serão selecionados.

As ferramentas são:

  • Retangular: desenha um retângulo que começa a partir do ponto de clique e cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltando o botão esquerdo do mouse
  • Eliptica : Desenha uma elipse centrada no ponto do clique que cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltando o botão esquerdo do mouse
  • Poligonal : clique uma vez para criar um ponto, cada novo clique acrescenta um ponto. A partir do terceiro ponto, ele cria um polígono. Clique duas vezes para fechar o polígono e selecionar toda a área dentro dos seus bordos internos
  • Linha Livre Fechada : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para fechar a linha e selecione toda a área dentro de seus bordos.
  • Linha Livre Aberta : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para selecionar todos os dados exatamente abaixo da linha desenhada
  • Segmento : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha reta entre o ponto de clique e da posição atual do mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para selecionar todos os dados exatamente abaixo do segmento.

Dental 2 5 selectionTools.gif

Deselecionar Dados

Enquanto estiver usando uma das ferramentas, mantenha o botão Template:Inline para anular a seleção de dados em vez de selecioná-lo.

Seleção Passar Através

A opçãoPassar Através, altera o comportamento da seleção e só funciona nos dados das meshes.

Normally all the data inside the drawn area will be selected, even if not visible or hidden behind other mesh surfaces.

By holding Key shift.png when finalizing the selection, only the visible part of the mesh will be selected. All the hidden parts, or the parts on the other side of the object, will not be selected.

Limpeza Discrepancias

Outliers são todos os pontos de uma aquisição que não fazem parte da superfície do objeto, tal como ruídos, reflexos ou defeitos de aquisição.

Cada estratégia de aquisição já aplica uma limpeza outlier específica. Portanto, os dados são muitas vezes prontos para serem alinhados e convertidos em meshes diretamente após a aquisição.

A fim de eliminar ainda mais discrepancias, use uma das três ferramentas Selecione Outliers .

Selecione Outlier

Esta é a ferramenta mais fácil; ela tenta identificar todos os pontos que são isolados , longe de todos os outros pontos. Clique neste botão de ferramenta para abrir uma janela contendo dois parâmetros

  • Selectivity : how many points have to be near each other to consider them either isolated or not. The higher the value, the more points get selected
  • Strength : how close two points have to be to consider them as not isolated. The higher the value, the more points get selected

Ao alterar os parâmetros, o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em ok para confirmar a seleção.

Select Outliers by Angle

This Outliers selection provides only one parameter: an angle. A point is considered an outlier only if there are no points near it that create an angle smaller than the one established by the parameters. The smaller the angle, the less points selected.

Ao alterar os parâmetros, o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em ok para confirmar a seleção.

Select Outliers Segmentation

This Outliers selection tool analyses blocks of points and not single points.

Seleção de Base

Para remover o Básico da aquisição (a parte da aquisição, junto ao suporte do modelo) use a ferramenta de aquisição Corte Altura .

A slider will appear, which controls the height value. All the points below the chosen height will be selected.

When moving the slider, the software will show the selection in real time. Click ok to confirm the selection.

Funções de Edição

When a selection is performed, use one of the following editing functions either from the 3D View Context Menu, from the Edit Menu or using the related keyboard shortcuts:

  • Delete Selection (DEL) : deletes the currently selected data
  • Crop Selection (Key ctrl.png+ K) : keeps only the selected data and removes all the rest
  • Invert Selection (Key ctrl.png+ I) : selects all the data that is not selected and deselects the selected data
  • Clear Selection (Key ctrl.png+ C) : deselects all the data
  • Select All (Key ctrl.png+ Key shift.png+ C) : selects all the data
  • Select Connected (Key alt.png+ Key shift.png+ D) : (only for meshes) extends the selection to get all the parts connected to the current selection area
  • Dilate Selection (Key ctrl.png+ D) : extends the selection to the data adjacent to the actual selection
  • Erode Selection (Key ctrl.png+ Key shift.png+ D) : reduces the margins of the selection
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