Difference between revisions of "Translations:Support Toolbars And Menus/36/it"
(Created page with ";{{List button|RemoveSpikes.png}} Rimuovi Picchi: Corrects irregularities of the surface ;{{List button|NormalFilter.png}} Mesh Sharpening: Smooths the surface of the me...") |
|||
| Line 1: | Line 1: | ||
| − | ;{{List button|RemoveSpikes.png}} Rimuovi Picchi: | + | ;{{List button|RemoveSpikes.png}} Rimuovi Picchi: Corregge i difetti della superficie |
| − | ;{{List button|NormalFilter.png}} Mesh | + | ;{{List button|NormalFilter.png}} Affilatura Mesh: Liscia le superfici delle mesh affilandone allo stesso tempo i bordi |
| − | ;{{List button|Smooth.png}} Mesh | + | ;{{List button|Smooth.png}} Liscia Mesh: Liscia la superficie della mesh |
| − | ;{{List button|Decimate.png}} Mesh | + | ;{{List button|Decimate.png}} Decima Mesh: Riduce il numero di triangoli delle mesh |
| − | ;{{List button|Defeature.png}} Mesh | + | ;{{List button|Defeature.png}} Semplifica Mesh: Rimuove i dettagli delle mesh |
| − | ;{{List button|MakeManifold.png}} | + | ;{{List button|MakeManifold.png}} Rendi Manifold: Removes the parts of the surface that are not Manifold |
| − | ;{{List button|Catenate.png}} Mesh | + | ;{{List button|Catenate.png}} Concatena Mesh: Unisce mesh singole in un'unica mesh |
| − | ;{{List button|FlipNormals.png}} | + | ;{{List button|FlipNormals.png}} Inverti Normali: Inverte le normali delle mesh |
| − | ;{{List button|DetectIntersec.png}} | + | ;{{List button|DetectIntersec.png}} Identifica Intersezioni: Identifica le intersezioni presenti in una mesh |
| − | ;{{List button|FillHoles.png}} | + | ;{{List button|FillHoles.png}} Riempi Buchi: Riempie i bichi della mesh |
| − | ;{{List button|CloseDenturse.png}} | + | ;{{List button|CloseDenturse.png}} Chiudi Arcata: Chiude la base del modello |
| − | ;{{List button|MeshOffset.png}} Mesh | + | ;{{List button|MeshOffset.png}} Spessore Mesh: Crea una versione più grande o più piccola della mesh selezionata |
Revision as of 11:44, 20 October 2015
Rimuovi Picchi- Corregge i difetti della superficie
Affilatura Mesh- Liscia le superfici delle mesh affilandone allo stesso tempo i bordi
Liscia Mesh- Liscia la superficie della mesh
Decima Mesh- Riduce il numero di triangoli delle mesh
Semplifica Mesh- Rimuove i dettagli delle mesh
Rendi Manifold- Removes the parts of the surface that are not Manifold
Concatena Mesh- Unisce mesh singole in un'unica mesh
Inverti Normali- Inverte le normali delle mesh
Identifica Intersezioni- Identifica le intersezioni presenti in una mesh
Riempi Buchi- Riempie i bichi della mesh
Chiudi Arcata- Chiude la base del modello
Spessore Mesh- Crea una versione più grande o più piccola della mesh selezionata