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− | ;{{List button|RemoveSpikes.png}} Rimuovi Picchi: | + | ;{{List button|RemoveSpikes.png}} Rimuovi Picchi: Corregge i difetti della superficie |
− | ;{{List button|NormalFilter.png}} Mesh | + | ;{{List button|NormalFilter.png}} Affilatura Mesh: Liscia le superfici delle mesh affilandone allo stesso tempo i bordi |
− | ;{{List button|Smooth.png}} Mesh | + | ;{{List button|Smooth.png}} Liscia Mesh: Liscia la superficie della mesh |
− | ;{{List button|Decimate.png}} Mesh | + | ;{{List button|Decimate.png}} Decima Mesh: Riduce il numero di triangoli delle mesh |
− | ;{{List button|Defeature.png}} Mesh | + | ;{{List button|Defeature.png}} Semplifica Mesh: Rimuove i dettagli delle mesh |
− | ;{{List button|MakeManifold.png}} | + | ;{{List button|MakeManifold.png}} Rendi Manifold: Removes the parts of the surface that are not Manifold |
− | ;{{List button|Catenate.png}} Mesh | + | ;{{List button|Catenate.png}} Concatena Mesh: Unisce mesh singole in un'unica mesh |
− | ;{{List button|FlipNormals.png}} | + | ;{{List button|FlipNormals.png}} Inverti Normali: Inverte le normali delle mesh |
− | ;{{List button|DetectIntersec.png}} | + | ;{{List button|DetectIntersec.png}} Identifica Intersezioni: Identifica le intersezioni presenti in una mesh |
− | ;{{List button|FillHoles.png}} | + | ;{{List button|FillHoles.png}} Riempi Buchi: Riempie i bichi della mesh |
− | ;{{List button|CloseDenturse.png}} | + | ;{{List button|CloseDenturse.png}} Chiudi Arcata: Chiude la base del modello |
− | ;{{List button|MeshOffset.png}} Mesh | + | ;{{List button|MeshOffset.png}} Spessore Mesh: Crea una versione più grande o più piccola della mesh selezionata |
Revision as of 11:44, 20 October 2015
- Rimuovi Picchi
- Corregge i difetti della superficie
- Affilatura Mesh
- Liscia le superfici delle mesh affilandone allo stesso tempo i bordi
- Liscia Mesh
- Liscia la superficie della mesh
- Decima Mesh
- Riduce il numero di triangoli delle mesh
- Semplifica Mesh
- Rimuove i dettagli delle mesh
- Rendi Manifold
- Removes the parts of the surface that are not Manifold
- Concatena Mesh
- Unisce mesh singole in un'unica mesh
- Inverti Normali
- Inverte le normali delle mesh
- Identifica Intersezioni
- Identifica le intersezioni presenti in una mesh
- Riempi Buchi
- Riempie i bichi della mesh
- Chiudi Arcata
- Chiude la base del modello
- Spessore Mesh
- Crea una versione più grande o più piccola della mesh selezionata