Difference between revisions of "Dental Options Interactor/ro"
(Created page with "* '' 'Rezoluție statică' ': procentajul de puncte din datele originale pe care le va afișa software-ul atunci când nimic nu se mișcă în vizualizarea 3D. Acesta poate fi...") |
(Created page with "==Meshuri == Această secțiune conține setări specifice pentru vizualizarea 3D a meshurilor * '' 'Uniform Color Face' '': culoarea pe care software-ul o va folosi pentru v...") |
||
Line 42: | Line 42: | ||
* '' '' Uniform Color '' ': culoarea pe care software-ul o va folosi pentru vizualizarea 3D a imaginilor de gamă dacă' '' Color Mode '' 'este' '' Uniform '' ' | * '' '' Uniform Color '' ': culoarea pe care software-ul o va folosi pentru vizualizarea 3D a imaginilor de gamă dacă' '' Color Mode '' 'este' '' Uniform '' ' | ||
− | == | + | ==Meshuri == |
− | + | Această secțiune conține setări specifice pentru vizualizarea 3D a meshurilor | |
− | * '''Uniform Face | + | * '' 'Uniform Color Face' '': culoarea pe care software-ul o va folosi pentru vizualizarea 3D a meshurilor daca '' 'Color Mode' '' 'este' '' 'Uniform' '' |
− | * '''Edge Color''' : | + | * '' 'Edge Color' '': culoarea utilizată de software pentru a identifica marginea fiecărui triunghi al meshului dacă opțiunea 'Edge Visible' este activată |
− | * '''Boundary | + | * '' 'Color Boundary' '': culoarea utilizată de software pentru a evidenția marginile mesh-urilor |
− | * '''Flat | + | * '' 'Rendering Flat' '': această opțiune atrage fiecare triunghi al meshurilor pentru a arăta mai bine structura meshurilor de plasă |
− | * ''' | + | * '' 'Marginile vizibile' ': această opțiune trage laturile fiecărui triunghi în meshuri pentru a arăta mai bine structura meshurilor de plasă |
{{Navigation|Dental_Options_Dental|Dental_Service_Tools}} | {{Navigation|Dental_Options_Dental|Dental_Service_Tools}} |
Revision as of 16:54, 11 September 2017
Interactor
Această pagină de opțiuni oferă toate setările privind vizualizarea 3D a datelor achiziționate și interacțiunea cu utilizatorul.
Interacțiunea principală
Secțiunea principală a interacțiunii are următoarele proprietăți:
- 'Color Mode' : configurația culorilor din Vizualizarea obiectelor 3D. Acestea sunt setările disponibile:
- # 'Uniform' ': softul va folosi culoarea specificată în setările Uniform Color din această pagină
- # 'Unic' ': software-ul va folosi o culoare aleatoare specifică pentru fiecare obiect
- # 'Texture' : softul va folosi culoarea achiziționată direct de scaner, dacă este disponibilă
- Axes : permite vizualizarea axelor spațiale (X, Y, Z) în trei poziții diferite.
- O secțiune de fundal cu:
- 'Gradient' : dacă această opțiune este activată, fundalul de vizualizare 3D va fi un gradient între două culori. Dacă este dezactivat, va fi o culoare solidă
- 'Swap' : schimbă culorile de sus și de jos ale fundalului atunci când gradientul de opțiuni este activat
- 'Default' : recuperează setările implicite ale fundalului
- 'Previzualizarea fundalului' :
- Un dublu-clic pe partea de sus a previzualizării fundalului modifică culoarea de fundal de sus
- Un dublu-clic pe partea de jos a previzualizării fundalului modifică culoarea de fundal de fundal
- 'Rotirea în sus a roții' ': dacă această opțiune este activată, aceasta inversează funcția zoom a roții mouse-ului
- 'Interacțiune alternativă' : schimbă comportamentul butoanelor mouse-ului din mijloc și din dreapta. Consultați Interacțiunea mouse-ului
Adăugați documentația
Audio
Această secțiune permite selectarea unui fișier mp3 pe care software-ul îl va reda după fiecare funcție principală a software-ului (Achiziție, Aliniere, Generare Mesh)
Interval Imaginilor
Această secțiune conține setări specifice pentru vizualizarea 3D a imaginilor de gamă, achiziționate de scaner:
- 'Rezoluție statică' ': procentajul de puncte din datele originale pe care le va afișa software-ul atunci când nimic nu se mișcă în vizualizarea 3D. Acesta poate fi coborât pe sistemele cu putere redusă pentru a accelera vizualizarea 3D
- 'Rezoluție în mișcare' : procentajul de puncte din datele originale pe care le va afișa software-ul atunci când vizualizarea 3D se mișcă. Acesta poate fi coborât pe sistemele cu putere redusă pentru a accelera vizualizarea 3D
- 'Point Type' : cum este vizualizat orice punct unic al Range Images:
- "Puncte Compacte": dacă vizualizarea 3D este mărită, punctele vor deveni mai mari
- Puncte : punctele vor fi întotdeauna mici
- Uniform Color ': culoarea pe care software-ul o va folosi pentru vizualizarea 3D a imaginilor de gamă dacă' Color Mode 'este' Uniform '
Meshuri
Această secțiune conține setări specifice pentru vizualizarea 3D a meshurilor
- 'Uniform Color Face' : culoarea pe care software-ul o va folosi pentru vizualizarea 3D a meshurilor daca 'Color Mode' 'este' 'Uniform'
- 'Edge Color' : culoarea utilizată de software pentru a identifica marginea fiecărui triunghi al meshului dacă opțiunea 'Edge Visible' este activată
- 'Color Boundary' : culoarea utilizată de software pentru a evidenția marginile mesh-urilor
- 'Rendering Flat' : această opțiune atrage fiecare triunghi al meshurilor pentru a arăta mai bine structura meshurilor de plasă
- 'Marginile vizibile' ': această opțiune trage laturile fiecărui triunghi în meshuri pentru a arăta mai bine structura meshurilor de plasă