Difference between revisions of "Dental Options Interactor/de"

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* '''Static Resolution''' : the percentage of points from the original data that the software will show when nothing is moving in the 3D View. It can be lowered on low power systems to speed up the 3D Visualization
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*'''Static Resolution''' : Punkteprozentsatz der ursprünglichen Daten, den die Software als Standbild zeigt. Dieser Prozentsatz kann zur Beschleunigung der 3D-Ansicht bei Niedrigleistungssystemen verringert werden.
* '''Moving Resolution''' : the percentage of points from the original data that the software will show when the 3D View is moving. It can be lowered on low power systems to speed up the 3D Visualization
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*'''Moving Resolution''' : Punkteprozentsatz der ursprünglichen Daten, den die Software als Bewegtbild zeigt. Dieser Prozentsatz kann zur Beschleunigung der 3D-Ansicht bei Niedrigleistungssystemen verringert werden.
* '''Point Type''' : how any single point of the Range Images is visualized:
+
*'''Point Type''' : Ansicht der einzelnen Punkte eines Tiefenbildes:
** ''Compact Points'' : if the 3D Visualization is zoomed, the points will become bigger
+
*"Compact Points" : durch das Vergrößern der 3D-Ansicht vom Objekt werden auch die Punkte vergrößert
** ''Points'' : the points will always be small
+
*"Points" : Die Punkte behalten ihre Originalgröße, unabhängig vom Vergrößern
* '''Uniform Color''' : the color the software will use for the 3D Visualization of Range Images if the '''Color Mode''' is '''Uniform'''
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*'''Uniform Color''' : die Farbe, die die Software für die Ansicht der 3D-Objekte benutzt, wenn der Color Mode „Uniform“ ist.
  
 
==Meshes==
 
==Meshes==
This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes
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Dieser Bereich bietet Einstellungen für die Ansicht der vom Scanner erfassten Tiefenbilder:
* '''Uniform Face Color''' : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the '''Color Mode''' is '''Uniform'''
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*'''Uniform Face Color''' : Die Farbe, die die Software für die Ansicht der Meshes der 3D-Objekte benutzt, wenn der Color Mode „Uniform“ aktiv ist
* '''Edge Color''' : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the ''Visible Edges'' option is enabled
+
*'''Edge Color''' : Die Farbe, die die Software benutzt, um den Rand jedes Meshdreiecks zu identifizieren, wenn die Option Visible Edges aktiviert ist
* '''Boundary Color''' : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes
+
*'''Boundary Color''' : Die Farbe, die die Software benutzt, um die Meshränder zu markieren.
* '''Flat Rendering''' : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure
+
*'''Flat Rendering''' : Diese Option macht jedes Meshdreieck bzw. dessen Struktur sichtbar
* '''Visible Edges''' : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure
+
*'''Visible Edges''' : Diese Option markiert die Ränder jedes im Flat Rendering angezeigten Dreiecks, um die Meshstruktur besser zu sehen.
  
 
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Latest revision as of 10:53, 3 February 2016


Interactor

Diese Optionenseite zeigt alle Einstellungen zur 3D-Ansicht der erfassten Daten und der diesbezüglichen Nutzerinteraktion.

Dental 2 5 options dental interactor.jpg

Main Interactor

Dieser Bereich enthält folgende Eigenschaften:

  • Color Mode : Die Farbenkonfiguration des 3D-Objekts. Die verfügbaren Einstellungen sind:
    1. Uniform : die Software verwendet die im Uniform Color-Bereich dieser Seite eingestellte Farbe
    2. Unique: die Software verwendet eine vorbestimmte Farbe für jedes gescannte Objekt
    3. Texture : die Software verwendet die Farbe, die vom Scanner erkannt wird, wenn verfügbar
  • Axes : aktiviert die Achsenansicht (X, Y, Z) in drei verschiedenen Positionen.
  • Einen Background-Bereich:
    • Gradient : Wenn diese Option aktiviert ist, ist die 3D-Ansicht der Hintergrundfarbe ein zweifärbiger Verlauf. Wenn die Option deaktiviert ist, ist sie eine einheitliche Farbe.
    • Swap : Wenn die Gradient-Option aktiviert ist, tauscht diese Funktion die Hintergrundfarben um
    • Default : Setzt die Parameter auf die voreingestellten zurück.
    • Eine Hintergrundvorschau mit folgenden Optionen:
      • Farbenbearbeitung der oberen Hintegrundhälfte durch einen Doppelklick auf diese
      • Farbenbearbeitung der unteren Hintergrundhälfte durch einen Doppelklick auf diese
  • Wheel Zoom Up : Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Zoomfunktion des Maus-Scrollrads umgestellt
  • Alternative Interaction : tauscht das Verhalten der mittleren und rechten Maustaste um. Siehe Mausinteraktion.

Audio

In diesem Bereich ist es möglich, ein MP3-File zur Wiedergabe nach jeder Softwarehauptfunktion (Erfassung, Ausrichtung, Mesherstellung) auszuwählen.

Range Images

Dieser Bereich enthält Einstellungen zur Ansicht der vom Scanner erfassten Tiefenbilder:

  • Static Resolution : Punkteprozentsatz der ursprünglichen Daten, den die Software als Standbild zeigt. Dieser Prozentsatz kann zur Beschleunigung der 3D-Ansicht bei Niedrigleistungssystemen verringert werden.
  • Moving Resolution : Punkteprozentsatz der ursprünglichen Daten, den die Software als Bewegtbild zeigt. Dieser Prozentsatz kann zur Beschleunigung der 3D-Ansicht bei Niedrigleistungssystemen verringert werden.
  • Point Type : Ansicht der einzelnen Punkte eines Tiefenbildes:
  • "Compact Points" : durch das Vergrößern der 3D-Ansicht vom Objekt werden auch die Punkte vergrößert
  • "Points" : Die Punkte behalten ihre Originalgröße, unabhängig vom Vergrößern
  • Uniform Color : die Farbe, die die Software für die Ansicht der 3D-Objekte benutzt, wenn der Color Mode „Uniform“ ist.

Meshes

Dieser Bereich bietet Einstellungen für die Ansicht der vom Scanner erfassten Tiefenbilder:

  • Uniform Face Color : Die Farbe, die die Software für die Ansicht der Meshes der 3D-Objekte benutzt, wenn der Color Mode „Uniform“ aktiv ist
  • Edge Color : Die Farbe, die die Software benutzt, um den Rand jedes Meshdreiecks zu identifizieren, wenn die Option Visible Edges aktiviert ist
  • Boundary Color : Die Farbe, die die Software benutzt, um die Meshränder zu markieren.
  • Flat Rendering : Diese Option macht jedes Meshdreieck bzw. dessen Struktur sichtbar
  • Visible Edges : Diese Option markiert die Ränder jedes im Flat Rendering angezeigten Dreiecks, um die Meshstruktur besser zu sehen.
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