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− | * '''Moving Resolution''' : | + | *'''Moving Resolution''' : Punkteprozentsatz der ursprünglichen Daten, den die Software als Bewegtbild zeigt. Dieser Prozentsatz kann zur Beschleunigung der 3D-Ansicht bei Niedrigleistungssystemen verringert werden. |
− | * '''Point Type''' : | + | *'''Point Type''' : Ansicht der einzelnen Punkte eines Tiefenbildes: |
− | * | + | *"Compact Points" : durch das Vergrößern der 3D-Ansicht vom Objekt werden auch die Punkte vergrößert |
− | * | + | *"Points" : Die Punkte behalten ihre Originalgröße, unabhängig vom Vergrößern |
− | * '''Uniform Color''' : | + | *'''Uniform Color''' : die Farbe, die die Software für die Ansicht der 3D-Objekte benutzt, wenn der Color Mode „Uniform“ ist. |
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− | * '''Uniform Face Color''' : | + | *'''Uniform Face Color''' : Die Farbe, die die Software für die Ansicht der Meshes der 3D-Objekte benutzt, wenn der Color Mode „Uniform“ aktiv ist |
− | * '''Edge Color''' : | + | *'''Edge Color''' : Die Farbe, die die Software benutzt, um den Rand jedes Meshdreiecks zu identifizieren, wenn die Option Visible Edges aktiviert ist |
− | * '''Boundary Color''' : | + | *'''Boundary Color''' : Die Farbe, die die Software benutzt, um die Meshränder zu markieren. |
− | * '''Flat Rendering''' : | + | *'''Flat Rendering''' : Diese Option macht jedes Meshdreieck bzw. dessen Struktur sichtbar |
− | * '''Visible Edges''' : | + | *'''Visible Edges''' : Diese Option markiert die Ränder jedes im Flat Rendering angezeigten Dreiecks, um die Meshstruktur besser zu sehen. |
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Latest revision as of 10:53, 3 February 2016
Interactor
Diese Optionenseite zeigt alle Einstellungen zur 3D-Ansicht der erfassten Daten und der diesbezüglichen Nutzerinteraktion.
Main Interactor
Dieser Bereich enthält folgende Eigenschaften:
- Color Mode : Die Farbenkonfiguration des 3D-Objekts. Die verfügbaren Einstellungen sind:
- Uniform : die Software verwendet die im Uniform Color-Bereich dieser Seite eingestellte Farbe
- Unique: die Software verwendet eine vorbestimmte Farbe für jedes gescannte Objekt
- Texture : die Software verwendet die Farbe, die vom Scanner erkannt wird, wenn verfügbar
- Axes : aktiviert die Achsenansicht (X, Y, Z) in drei verschiedenen Positionen.
- Einen Background-Bereich:
- Gradient : Wenn diese Option aktiviert ist, ist die 3D-Ansicht der Hintergrundfarbe ein zweifärbiger Verlauf. Wenn die Option deaktiviert ist, ist sie eine einheitliche Farbe.
- Swap : Wenn die Gradient-Option aktiviert ist, tauscht diese Funktion die Hintergrundfarben um
- Default : Setzt die Parameter auf die voreingestellten zurück.
- Eine Hintergrundvorschau mit folgenden Optionen:
- Farbenbearbeitung der oberen Hintegrundhälfte durch einen Doppelklick auf diese
- Farbenbearbeitung der unteren Hintergrundhälfte durch einen Doppelklick auf diese
- Wheel Zoom Up : Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Zoomfunktion des Maus-Scrollrads umgestellt
- Alternative Interaction : tauscht das Verhalten der mittleren und rechten Maustaste um. Siehe Mausinteraktion.
Audio
In diesem Bereich ist es möglich, ein MP3-File zur Wiedergabe nach jeder Softwarehauptfunktion (Erfassung, Ausrichtung, Mesherstellung) auszuwählen.
Range Images
Dieser Bereich enthält Einstellungen zur Ansicht der vom Scanner erfassten Tiefenbilder:
- Static Resolution : Punkteprozentsatz der ursprünglichen Daten, den die Software als Standbild zeigt. Dieser Prozentsatz kann zur Beschleunigung der 3D-Ansicht bei Niedrigleistungssystemen verringert werden.
- Moving Resolution : Punkteprozentsatz der ursprünglichen Daten, den die Software als Bewegtbild zeigt. Dieser Prozentsatz kann zur Beschleunigung der 3D-Ansicht bei Niedrigleistungssystemen verringert werden.
- Point Type : Ansicht der einzelnen Punkte eines Tiefenbildes:
- "Compact Points" : durch das Vergrößern der 3D-Ansicht vom Objekt werden auch die Punkte vergrößert
- "Points" : Die Punkte behalten ihre Originalgröße, unabhängig vom Vergrößern
- Uniform Color : die Farbe, die die Software für die Ansicht der 3D-Objekte benutzt, wenn der Color Mode „Uniform“ ist.
Meshes
Dieser Bereich bietet Einstellungen für die Ansicht der vom Scanner erfassten Tiefenbilder:
- Uniform Face Color : Die Farbe, die die Software für die Ansicht der Meshes der 3D-Objekte benutzt, wenn der Color Mode „Uniform“ aktiv ist
- Edge Color : Die Farbe, die die Software benutzt, um den Rand jedes Meshdreiecks zu identifizieren, wenn die Option Visible Edges aktiviert ist
- Boundary Color : Die Farbe, die die Software benutzt, um die Meshränder zu markieren.
- Flat Rendering : Diese Option macht jedes Meshdreieck bzw. dessen Struktur sichtbar
- Visible Edges : Diese Option markiert die Ränder jedes im Flat Rendering angezeigten Dreiecks, um die Meshstruktur besser zu sehen.