Difference between revisions of "Translations:Interaction/31/de"

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(Created page with "* '''Alle anzeigen''' ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A) : Die 3D-Kamera bewegt sich, um alle ausgewählten 3D-Objekte auf dem Bildschirm anzuzeigen * '''Rotation auf Ansic...")
 
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Latest revision as of 10:51, 25 January 2016

Information about message (contribute)

This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.

Message definition (Interaction)
* '''Frame All''' ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A) : the 3D camera will move to show, on the screen, all the current selected 3D Objects
* '''Rotation On View''' : if this option is enabled, the rotation will ignore the current selected 3D Objects; if it is disabled, the center of the rotation will be the baricenter of the selected 3D Objects
* '''Area Frame Tool''': this tool allows to draw with {{Inline button|Mouse_left.png}} a rectangle. The rectangle will become the new camera view.
* '''Center View''' ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + P)  : the currently selected 3D Objects are moved at the center of the screen without changing their Zoom
* '''Standard Poses''' : sub-menu to apply default 3D views:
** '''Front''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
** '''Back''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
** '''Top''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
** '''Bottom''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
** '''Left''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
** '''Right''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
Translation* '''Alle anzeigen''' ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + A) : Die 3D-Kamera bewegt sich, um alle ausgewählten 3D-Objekte auf dem Bildschirm anzuzeigen 
* '''Rotation auf Ansicht''' : Wenn diese Funktion aktiviert ist, erfolgt die Rotation unabhängig von den aktuell ausgewählten 3D-Objekten; Bei Deaktivierung, erfolgt die Rotation um den Schwerpunkt der 3D-Objekte 
* '''Ansicht auswählen''': Mit diesem Werkzeug ist es möglich, mit {{Inline button|Mouse_left.png}} ein Rechteck zu zeichnen. Dieses Rechteck gilt ab diesem Zeitpunkt als neue Ansicht der 3D-Kamera.
* '''Ansicht zentrieren''' ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + P)  : Die 3D-Objekte werden ohne Zoomänderung in die Mitte des Bildschirms gelegt.
* '''Standardpositionen''' : Nebenmenü, um die 3D-Ansicht benutzerdefiniert zu drehen:
** '''Von vorne''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1)
** '''Von hinten''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2)
** '''Von oben''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3)
** '''Von unten''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4)
** '''Von links''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5)
** '''Von rechts''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6)
  • Alle anzeigen (Key ctrl.png + A) : Die 3D-Kamera bewegt sich, um alle ausgewählten 3D-Objekte auf dem Bildschirm anzuzeigen
  • Rotation auf Ansicht : Wenn diese Funktion aktiviert ist, erfolgt die Rotation unabhängig von den aktuell ausgewählten 3D-Objekten; Bei Deaktivierung, erfolgt die Rotation um den Schwerpunkt der 3D-Objekte
  • Ansicht auswählen: Mit diesem Werkzeug ist es möglich, mit Mouse left.png ein Rechteck zu zeichnen. Dieses Rechteck gilt ab diesem Zeitpunkt als neue Ansicht der 3D-Kamera.
  • Ansicht zentrieren (Key ctrl.png + P)  : Die 3D-Objekte werden ohne Zoomänderung in die Mitte des Bildschirms gelegt.
  • Standardpositionen : Nebenmenü, um die 3D-Ansicht benutzerdefiniert zu drehen:
    • Von vorne ( Key alt.png + 1)
    • Von hinten ( Key alt.png + 2)
    • Von oben ( Key alt.png + 3)
    • Von unten ( Key alt.png + 4)
    • Von links ( Key alt.png + 5)
    • Von rechts ( Key alt.png + 6)