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=== Selección de Sueltos por Ángulo ===
 
=== Selección de Sueltos por Ángulo ===
  
This Outliers selection provides only one parameter: an angle. A point is considered an outlier only if there are no points near it that create an angle smaller than the one established by the parameters. The smaller the angle, the less points selected.  
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Esta seleccion de Puntos Sueltos esta controlada solo por un parametro: un angulo. Un punto se considera un punto suelto solo si no hay puntos circunstantes que crean un angulo mas pequeno que lo estlabecido por los parametros. Cuanto mas el angulo es pequeno, menos puntos seran seleccionados.  
  
 
When changing the parameters, the software will show the selection in real time. Click ''ok'' to confirm the selection.
 
When changing the parameters, the software will show the selection in real time. Click ''ok'' to confirm the selection.

Revision as of 18:37, 4 January 2016


Edición

Después de la captura de las informaciones, podría ser necesario limpiar los datos de partes indeseadas o ruidos, o remover partes indeseadas de una malla.

Selección de Datos

Seleccionar la parte de la imagen que se quiere eliminar. Las "Herramientas de Selección" pueden ser utilizadas en las capturas y las mallas, en cambio la "Selección de Puntos Sueltos" funciona solo en las capturas.

Herramientas de selección

Las herramientas de selección son herramientas interactivas que se pueden utilizar presionando el botón izquierdo del ratón mientras se arrastra el ratón hacia la Vista 3D. Aparecerá una forma de selección que seleccionará todas las informaciones dentro de los márgenes.

Las herramientas de selección disponibles son las siguientes:

  • Rectangular:: traza un rectangulo que inicia en el punto donde se clica y se <' siguiendo el rato; para seleccionar, soltar el boton izquierdo del raton
  • Elíptica : traza una elíptica centrada en el punto donde se clica y ? el raton; para seleccionar, soltar el boton izquierdo del raton
  • Poligonal : hacer clic en dos puntos diferentes para trazar una linea y un tercer punto para crear un poligono. Hacer doble clic para cerrar el poligono y seleccionar la area dentro de los margenes
  • Linea Cerrada : hacer clic y mantener presionato el boton izquierdo del raton para trazar una linea que siga el rato. Soltar el boton izquierdo del raton para cerrar la linea y seleccionar el area dentro de los margenes
  • Linea Abierta : hacer clic y mantener presionado el boton izquierdo del raton para trazar una linea que sigue el raton. Soltar el boton izquierdo del raton para seleccionar todos los datos debajo de la linea trazada
  • Segment : hacer clic y mantener presionado el boton izquierdo del raton para trazar una linea y soltar el boton izquierdo del raton para seleccionar todos los datos debajo del segmento.

Dental 2 5 selectionTools.gif

Deseleccionar Datos

Para deseleccionar datos utilizar una de las herramientas y presionar el boton Key ctrl.png

Pass-Through Selection

La "seleccion de Paso", solo para mallas, modifica el funcionamento de la seleccion.

Normally all the data inside the drawn area will be selected, even if not visible or hidden behind other mesh surfaces.

Presionando Key shift.png cuando se finaliza la seleccion, sera seleccionada solo la parte visible de la mallas. Todas las partes no visibles, o las parte de otro lado del objeto, no seran seleccionadas.

Limpieza Puntos Sueltos

Los "Puntos Sueltos" son todos los puntos de una captura que no forman parte de la superficie del objeto, como ruidos, reflejos o defectos de captura.

Cada estrategia de captura aplica un procedimiento especifico de limpieza de puntos sueltos. Por eso, despues de la captura, los datos ya estan listos para ser alineados y convertidos en mallas.

Para eliminar los puntos sueltos manualmente, es posible utilizar una de las tres herramientas "Seleccion de Puntos Sueltos"

Seleccion Puntos Sueltos

Esta herramienta identifica todos los puntos "isolados". Hacer clic en el boton de esta herramienta para abrir una ventana con dos parametros

  • Selectividad : cuantos puntos deben estar cercanos para considerarlos isolados o no. Cuanto más el valor es alto, mas seran los puntos seleccionados
  • Fuerza : cuantos deben estar cercanos dos puntos para no ser considerados isolados. Cuanto más el valor es alto, mas seran los puntos seleccionados

A medida que se modifican los parametros, el software mostrara la seleccion en tiempo real. Hacer clic en "ok" para confirmar la seleccion.

Selección de Sueltos por Ángulo

Esta seleccion de Puntos Sueltos esta controlada solo por un parametro: un angulo. Un punto se considera un punto suelto solo si no hay puntos circunstantes que crean un angulo mas pequeno que lo estlabecido por los parametros. Cuanto mas el angulo es pequeno, menos puntos seran seleccionados.

When changing the parameters, the software will show the selection in real time. Click ok to confirm the selection.

Select Outliers Segmentation

This Outliers selection tool analyses blocks of points and not single points.

Base Selection

To remove the Base of the acquisition (the part of the acquisition near the model holder) use the Cut Height Acquisition Tool.

A slider will appear, which controls the height value. All the points below the chosen height will be selected.

When moving the slider, the software will show the selection in real time. Click ok to confirm the selection.

Editing Functions

When a selection is performed, use one of the following editing functions either from the 3D View Context Menu, from the Edit Menu or using the related keyboard shortcuts:

  • Delete Selection (DEL) : deletes the currently selected data
  • Crop Selection (Key ctrl.png+ K) : keeps only the selected data and removes all the rest
  • Invert Selection (Key ctrl.png+ I) : selects all the data that is not selected and deselects the selected data
  • Clear Selection (Key ctrl.png+ C) : deselects all the data
  • Select All (Key ctrl.png+ Key shift.png+ C) : selects all the data
  • Select Connected (Key alt.png+ Key shift.png+ D) : (only for meshes) extends the selection to get all the parts connected to the current selection area
  • Dilate Selection (Key ctrl.png+ D) : extends the selection to the data adjacent to the actual selection
  • Erode Selection (Key ctrl.png+ Key shift.png+ D) : reduces the margins of the selection
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